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Meistgespieltes Spiel 2021


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On 19.06.2020
Last modified:19.06.2020

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Ich hoffe auch das die abogebühren noch bleiben! Aber das ist ein anderes Thema und soll ein ander Mal diskutiert werden :D.

Aber für Konsolieros sollte dieser MMO-Titel schon mehr beachtung finden. Sonst haben diese ja nur TESO und Destiny.

Aber nur schon das FFXIV so toll eine Brücke zwischen Konsolen und PC schlägt find ich verdient Anerkennung.

Aber ja…. Immerhin sind das erste Welt Probleme und wir sind alles Gamer. Und ich find diese Seite toll. Auch wenn ich gern mehr über FFXIV lesen würde xP.

Ich würd auch gern mehr über FF14 schreiben. Wenn irgeneiner ne Idee hat, was wir tun können, um mehr FFFans zu erreichen — die Tür steht offen.

Dazu sollte man meiner Meinung nach mehr unterstreichen was FFXIV alles macht. Es ist, finde ich sehr einsteigerfreundlich. Und für HC Gamer gibts ja noch die Raids.

Insbesondere Alexander Savage. Da lohnt sich bestimmt ein Artikel. Denn die sind immer schön knackig. Ich weiss halt nicht was die grosse Menge will….

Aber FF bietet wirklich viel. Eine super Community Crafting par excellence ich hasse craften…. Lustigerweise ist man in der FFXIV Community wirklich sehr auf das Forum und den Lodestone angewiesen, da sonst kein Mensch darüber berichtet.

Hat wohl seine Gründe…. Ich möchte mich hier auch davon distanzieren, für dieses Spiel nur Werbung zu machen weil ich es selbst spiele.

Aber es bietet wirklich sehr vieles. Natürlich muss einem auch dieses Japan-Anime zeugs gefallen. Obwohl ich die Aufmachung jetzt nicht so extrem finde wie z.

Die haben da auch ne Redakteuerin, die ein richtiger Fan ist. Wir haben auch ne Menge über FF Aber das scheint bei den Fans einfach nicht anzukommen.

Wenn dann was in den Foren gelinkt wird, dann vielleicht reddit oder engl. Komisches Phänomen. Seite linken und mit den dt.

Seiten gar nichts zu tun haben wollen. Aber joa…. Denn man übergibt den Englischen Dingen halt das Zepter. Was m. Da nunmal nicht alle so gut Englisch können.

Also den Lodestone finde ich als Einsteiger überhaupt nicht hilfreich. Er erklärt zwar die Steuerung doch für genauere Informationen wie nun was funktioniert und welche Dungeon für was gut sind, dazu brauchst du die Community.

Der Gerd hat es schon erklärt, aber als leidenschaftlicher FF-Fan, muss man schon sagen, dass das Spiel vor allem in Japan sehr erfolgreich ist.

Das war mit FF11 genauso. Die restlichen Spieler befinden sich zerstreut in Amerika und Europa, aber ne richtig dicke Nummer ist das hier nie gewesen.

Liegt aber vermutlich auch an den Abo-Gebühren, die meines Erachtens für solch ein Spiel doch etwas hoch sind. Für die selbe Kohle kann ich auch den König aller MMORPGs spielen und das wäre World of Warcraft, welches wiederum in Japan nicht so ein riesen Ding ist wie bei uns.

Die Offline Teile von FF kommen bei uns dagegen auch ganz gut an. Ich hätte hier auch gern nochmal eine Info zu Tree of Savior gelesen.

Für all die Nostalgiker, die Ragnarok nie vergessen haben. Wir haben uns auf Titel beschränkt, die eher Mainstream sind.

Tree of Savior ist schon extrem nischig — das zeichnete sich ja schon lange ab und hat sich auch am Interesse der Leser auf unserer Seite wiedergespiegelt.

Und das kann man dann objektiv messen. Was man mal machen könnte, wäre so eine Liste mit MMOs, die mehr Aufmerksamkeit verdient haben — so Geheimtipps.

Aber ob da Tree of Savior auftauchen würde — das wär eben auch wieder subjektiv. FFXIV ist doch schon lange kein Geheimtipp mehr und fehlt mir hier eindeutig auf der Liste.

Aber es ist unheimlich schwer, andere davon zu überzeugen, das auch mal zu probieren. Also ich erinnere mal dran, letztes Jahr als wir die Top 20 der beliebtesten Spiele auf unserer Seite hier vorgestellt haben — da waren einige schockiert, dass FF14 nicht dabei ist.

Naja, das würde ich nicht so sagen. Die Spielerzahlrn steigen stetig. Ich Spiele selbst nicht, aus Zeitmangel. Schwer tut es sich zwar, aber es gewinnt dennoch stetig neue Spieler.

Die gehen ja nie runter. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es in Deutschland die letzten Jahre wahnsinnig gewachsen ist. Wir merken das hier bei unseren Clickzahlen auch ganz deutlich.

Es kann natürlich sein, dass andere Seiten da wahnsinnig erfolgreich sind — und die Leute einfach uns doof finden — aber unsere Clickzahlen spiegeln normalerweise ganz gut das Interesse an einem Spiel wieder.

Wir hatten die Diskussion schon öfter. FFFans können sich gar nicht vorstellen, dass sich nicht so viele Leute für das Spiele interessieren.

Das ist — wie bei anderen Asia-Spielen auch — schon so eine abgeschlossene Gemeinschaft. Gerade viele Spiele-Journalisten mögen das Spiel echt gerne und würden FF14 öfter covern — aber die Clickzahlen stimmen da wohl echt nicht.

Das ist meine Beobachtung zumindest. Aber das ist schon länger her. Mich persönlich konnte kein MMO fesseln. Weder WoW noch GW oder GW2. Auch TESO hats nicht geschafft.

FF tut es. Ich denke was dem Spiel sicher nicht gut tut, ist das es erst im Endcontent wirklich fordernd wird.

Vorher ist es einfach…. Was auch von vielen die wohl bei level 30 oder so aufgehört haben bemängelt wird. Da es anscheinend zu langsam sei. Ich glaub, die Ästhetik und das Kampfsystem schrecken schon viele ab, es zu versuchen.

Die kommen gar nicht in den Endcontent. Das braucht wirklich lange, um in Gang zu kommen, find ich. Bis man das mit den Multiklassen geschnallt hat und viele Systeme.

FF14 passt heute nicht mehr so in die Zeit, glaube ich. Das entwickelt sich auch in eine andere Richtung als der Rest des Marktes.

Das ist schon ein spannendes Thema. Aus meiner Sicht: Die Medien hätten sehr gerne, dass das läuft. Square Enix natürlich auch. Es tut sich aus bestimmten Gründen schwer.

Vielleicht wär das ein riesen Hit geworden, wenn es oder erschienen wäre — mit vielen der Ideen. Das mit den Multiklassen lässt sich sehr schnell googeln und wird auch ingame finde ich gut erklärt.

Vom Kampfsystem her ist es halt klassisch. Was hat den da WoW gross anders? Gut…es hat halt das Monopol drauf. Aber im Endcontent ist FF wirklich nicht langsam….

Es setzt viel mehr auf mechanik. Hälfte Unabhängig davon macht das frühe Gameplay des Titels einen soliden Eindruck und verspricht alles, was die Vorgänger bereits zu herausragenden Plattformern gemacht hat: Dynamische Kämpfe, verrückte Waffen und flotte Sprüche.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Voraussichtlicher Release: Es gab einige Momente in , an denen wir mit mehr Informationen zu Breath of the Wild 2 gerechnet hatten.

Doch sowohl im Sommer, als auch zu den Game Awards konnte uns Nintendo nichts Neues zum Nachfolger des letzten Zelda-Abenteuers sagen.

Dennoch sind wir zuversichtlich, dass ein Release in möglich ist. Nintendo hat gezeigt, dass sie mittlerweile ein Fan von kurzen Abständen zwischen Release-Ankündigungen und dem tatsächlichen Erscheinen eines Titel sind.

Resident Evil Village. Wenn wir schon von kurzen Zyklen zwischen Ankündigung und Release sprechen: Capcom hat hier gezeigt, dass sie ebenfalls ein Fan dieser Strategie sind.

Ihre letzten Titel waren damit auch alle sehr erfolgreich. Nachdem Resident Evil 7 den Glauben in die Reihe zurückgebracht, und das Remake von Resident Evil 2 sowohl Fans als auch Neulinge begeistert hat, warten wir nun gespannt auf den 8.

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